原型与原型链

原型(prototype)

  • 函数的prototype属性

    • 每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即称为:原型对象)

    • 原型对象中有一个属性constractor,它指向函数对象

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  • 给原型对象添加属性(一般都是方法)

    • 作用:函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)

显示原型与隐式原型

  • 每个函数function都有一个prototype,即显式原型(属性)

  • 每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型(属性)

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  • 对象的隐式原型的值为为其对应构造函数的显式原型的值

  • 给原型添加方法

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    Fn.prototype.test = function(){
    console.log('test()')
    }
    fn.test();
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原型链

  • 访问一个对象的属性时,

    先在自身属性中查找,找到返回

    如果没有,再沿着__proto__这条链向上查找,找到返回

    如果最终没找到,返回undefined

  • 别名:隐式原型链

  • 作用:查找对象的属性(方法)

  • 构造函数/原型/实体对象的关系

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  • 函数的显式原型指向的对象默认是空Object实例对象(但Object不满足)

  • 所有函数都是Function的实例(包括Function)

  • Object是原型链尽头

探索instanceof

  • instanceof是如何判断的
    • 表达式:A instanceof B
    • 如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上,就返回true,否则返回false

执行上下文与执行上下文栈

变量提升与函数提升

  • 变量声明提升
    • 通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到
    • 值:undefined
  • 函数声明提升
    • 通过function声明的函数,在之前就可以直接调用
    • 值:函数定义(对象)
  • 代码分类(位置)
    • 全局代码
    • 函数(局部)代码
  • 全局执行上下文
    • 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
    • 对全局数据进行预处理
      • var定义的全局变量==》undefined,添加为window属性
      • function声明的全局函数==》赋值(fun),添加为window的方法
      • this==》赋值(window)
    • 开始执行全局代码

作用域与作用域链

作用域

  • 它就像一块“地盘”,一个代码段所在的区域
  • 它是静态的(相当于上下文对象),在编写代码时就确定了
  • 分类
    • 全局作用域
    • 函数作用域
    • ES6有了块作用域
  • 作用
    • 隔离变量

作用域与执行上下文

  • 区别:

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闭包

  • 如何产生闭包
    • 当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数时),就产生了闭包
  • 产生闭包的条件?
    • 函数嵌套
    • 内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)

闭包的作用

  • 使用函数内部的变量在函数执行完后,仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
  • 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)

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闭包的生命周期

  • 产生:在嵌套内部函数定义执行完成时就产生了(不是在调用)
  • 死亡:在嵌套内部函数成为垃圾对象时
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闭包的应用

  • 自定义JS模块
    • 具有特定功能的js文件
    • 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
    • 只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数
    • 模块的使用者,只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能

闭包的缺点及其解决

  • 缺点
    • 函数执行完后,函数内的局部变量没有释放,占用内存时间会变长
    • 容易造成内存泄漏
  • 解决
    • 能不用闭包就不用闭包
    • 及时释放
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内存溢出与内存泄漏

  • 内存溢出
    • 一种程序运行出现的错误
    • 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时,就会抛出内存溢出的错误
  • 内存泄漏
    • 占用的内存没有及时释放
    • 内存泄漏积累多了就容易导致内存溢出
    • 常见的内存泄漏
      • 意外的全局变量
      • 没有及时清理的计时器或回调函数
      • 闭包